Spielentwicklung
Ich, Máren Kruse, bin professionelle Spieleentwicklerin und
Ideesignerin,
entwickele
"besondere" Spiele, wurde 2004 von der Jury "SAZ" & "Spiel des
Jahres"
ausgezeichnet und gehöre weltweit zu den 20 weiblichen
Spieleentwicklern ( das sind etwa 5% der gesamten Spieleentwickler). Im
Prinzip entwickle ich alles,
was sich entwickeln lässt. Dies bereits seit 1970. Mein Fokus
ist
dabei auf die sogenannten
"serious
games"("seriöse
Spiele" - wie sie z.B in Unternehmen für
dynamische
Prozessgestaltung, Teamentwicklung eingesetzt werden) und auf
Braingames zur
Flexibilisierung eingefahrener Denkstrukturen ausgerichtet. Seit
geraumer
Zeit widme ich mich mit
Spieltektonik
einem
wissenschaftlichen Bereich, der von mir in Kooperation mit
anderen Wissenschaftlern, in Abgrenzung zur rein mathematischen
Spieltheorie entwickelt wurde. Im Vordergrund stehen hier neben
der Handlungstheorie die
Gestaltungsmöglichkeiten von Regelwerken in
Prozessabläufen,
die Umgestaltung von Vorhandenem zu neuen Spielelementen und
Spielmitteln , sowie die Heranführung
an praktische Handlungsmöglichkeiten.